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[手游引擎视频教程] 【996M2引擎TXT脚本语法和变量】第十六讲:自定义的N和S变量

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇架设教程
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教程分类: 手游引擎
教程大小: 10 MB
教程语言: 简体中文
教程平台: Windows
教程性质: 免费教程
发布时间: 2022-09-22
教程评分:
教程作者: 泥泥
下载级别: 注册用户
所需金币: 0 金币
应用平台:win2003 WinXP Win7 无限制,win2003以上通用 
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教程简介
和INC命令使用说明:


增加DEC和INC命令可以直接在2个变量之间操作 。
假设已经定义自定义数字型自定义变量TEST
以DEC为例,以下是DEC的几种使用方法
DEC D0 1 意思是 D0 = D0 - 1 (这个是最常见的使用方法)
DEC D0 D1 意思是 D0 = D0 - D1
DEC HUMAN TEST D0 意思是 TEST = TEST - D0
DEC D0 HUMAN TEST 意思是 D1 = TEST - D0
INC命令使用和DEC一样

--------------------------------------------------------------------------------


Div命令使用说明:


Div可以直接在2个变量之间操作 。
Div N10 100 2 意思是 N10=100/2 100除于2就等于50.那么N10就等于50拉
Div N10 <$STR(N20)> <$STR(N21)> 意思是 N10=N20/N21

MUL命令使用说明:
MUL可以直接在2个变量之间操作 。
MUL N10 100 2 意思是 N10=100*2 100乘于2就等于200.那么N10就等于200拉.
MUL N10 <$STR(N20)> <$STR(N21)> 意思是 N10=N20*N21

同时修改了脚本参数。目前可以使用
<$STR(变量)>用于任何脚本参数中
同时使用<$STR(变量)>(全局变量、自定义变量和其他系统变量)都可以用于[任何脚本]参数中。

例如:

checkgold <$STR(变量)>
CHECKITEM <$STR(变量)> <$STR(变量)>
changeexp = <$STR(变量)>
changelevel = <$STR(变量)>
CheckOnline <$STR(变量)>
CHECKMAPNAME <$STR(变量)>
TAKE <$STR(变量)> <$STR(变量)>
TAKEW <$STR(变量)> <$STR(变量)>
GIVE <$STR(变量)> <$STR(变量)>

DEC对字符型变量操作命令。
MOV命令做了一些改进。

[@Main]
#ACT
MOV S1 GameOfMir引擎M2
MOV S2 GameOfMir引擎M2
DEC S1 GameOfMir引擎;删除S1中的“GameOfMir引擎”字符串
DEC S2 1 3 ;删除S2中的第1至第3个字符串 这个要注意,一个汉字是2个字节长度,不要删除半个汉字的情况,否则会乱码。

结果 S1=M2
S2=引擎M2
16.png



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