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188M2引擎,完美兼容BLUEM2/LEGENDM2引擎,引擎免费,登陆器收费!

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发表于 2020-12-18 19:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果更新引擎后提示Start ServerEngine Exception, Field 'Color' not found的,下载引擎包里面的StdItems(30个字节、支持颜色的空数据库),解压出来之后,把原来的StdItems命名StdItems1,然后把StdItems1的数据导出来,再导到这个空的StdItems文件里。。<
更新日志 2018.08.24
1.修复脚本命令HumanHP卡内存问题和只有人物飘血,怪物不飘血的问题(请内挂上勾选数字飘血);

2.修复PAK密码不能正确读取的问题;

登录器pak密码txt配置范例(M2里面的特效资源列表不变,不论是\188Resource\Data还是\Data直接填写data):

188Resource\Data\NewopUI.pak|188M2

188Resource\Data\Mon.pak|M2@S

Data\Mon2.pak|999

3.增加脚本命令:

功能:设置人物属性减少。(0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术)

格式:ABILITYDEL 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) 模式(0或为空时为不叠加;1为叠加)

注意属性如果减到0之后再减会爆属性

比如攻击上限为1点 你减2点 攻击力就会变成65535

4.[+]更新内挂选项

&lt;1&gt;怪物显名 ;(默认为勾选上)

&lt;2&gt;怪物简装 (有细节问题下版更新修复,暂时就这样)

5.[+]增加脚本命令GOTOLABEL;

格式:GOTOLABEL 模式(0,1,2) 触发字段(QF中) 坐标范围(0为不检测范围) 包含对象(0或为空则不包括自己,1为包括自己也一起触发)

模式=0 小组成员触发

模式=1 行会成员触发

模式=2 当前地图的人物触发

脚本范例:

[@main]

#IF

#ACT

GOTOLABEL 0 @小组成员触发 3 0 ;(以执行脚本的人为中心,3个坐标范围内的人物触发,不包括自己)

GOTOLABEL 1 @行会成员触发 0 1 ;(以执行脚本的人为中心,所有行会成员触发,包括自己也触发)

GOTOLABEL 2 @当前地图的人物触发 5 0 ;(以执行脚本的人为中心,5个坐标范围内的人物触发,不包括自己)

6.[+]增加命令ChangeState,和GM命令TestStatus效果相同; ;0绿 1红 2蓝 3黄 4紫 5石化 6定身 7人物高亮 8隐身状态 ..9 10

格式:ChangeState 效果 时间

说明:效果99是击退(被抗拒火环的那种)

;格式为ChangeState 99 击退格数 方向(不加方向参数就是执行脚本的目标倒退)

7.[+]增加登录LOGO为淡入淡出;

8.[+]更新支持货币改名,改名后M2在线人物那会自动变化

9 .[!]其他细节修复
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